H.E.R.O. the Card Game-recensie

‘Helden bestaan in vele vormen’

Wat hebben een SkyBase, Franz en Going Nuclear met elkaar gemeen?
We zoeken het uit in deze recensie van H.E.R.O. the Card Game!

H.E.R.O. is gemaakt door Anthem Creations uit Elon, North Carolina.
De eigenaar, Wesley Cone, is een aardige en creatieve maker met veel passie voor zijn spel!

Het spel bevindt zich in de laatste testfase. Wij beoordelen prototype 10 van H.E.R.O. the Card Game.

H.E.R.O

The card design

All cards!

De setting en het ontwerp

‘In een niet al te verre toekomst zijn apocalyptische scenario’s helemaal niet zo ondenkbaar. Nu de wereld op de rand van totale vernietiging staat, verrijst er een nieuw soort held.’

‘H.E.R.O. is het oefenterrein. Het is een arena waarin jij als krijger van weleer nieuw bloed rekruteert, traint, hun vaardigheden versterkt en hen leert te vechten voor het goede.’

Wesley weet beslist hoe hij een sterke setting neerzet!

Het ontwerp van de kaarten is eenvoudig en duidelijk. Voorlopig althans, want Wesley vertelt dat er nieuw artwork aankomt!

De achterkant van alle kaarten heeft hetzelfde ontwerp: een held (dat ben jij!) bij een grote stad.

De tekst op elke kaart is goed leesbaar. Het bijpassende lettertype maakt het geheel af, vooral op de vaardigheidskaarten.
De overige kaarten hebben een vertrouwde opmaak met aanvalspunten, verdedigingspunten, een titel en een speciale vaardigheid.

Alles bij elkaar is de setting sterk; ik houd van die apocalyptische sfeer.
De voorkant van de kaarten is vrij eenvoudig, maar het ontwerp van de achterkant brengt het geheel mooi in balans.

Het spelverloop

Laten we spelen!
Wacht, lees eerst de regels. Of nog beter: bekijk de instructievideo!
Ik raad aan om deze video te bekijken voordat je begint. Daarna kun je de regels altijd nog lezen. Die bestaan uit vier pagina’s (plus definities), bevatten veel informatie en zijn behoorlijk taai. Kleuren en afbeeldingen zouden veel helpen. Wesley heeft de regels inmiddels bijgewerkt, waardoor ze makkelijker te begrijpen zijn.

Nu zijn we klaar om te spelen!
Eerst moeten we weten waarom het spel H.E.R.O. heet in plaats van gewoon Hero.
Simpel! De letters staan voor de keuzes die je als speler tijdens elke beurt hebt:

H – Healing (genezen)
E – Enhancement (versterken)
R – Recruitment (rekruteren)
O – Offense (aanvallen)

Tijd om de kaarten te schudden!
Je ontvangt één heldenkaart die je eerste verdedigingslinie vormt.
Vervolgens krijgt iedere speler een persoonlijk versterkingsdeck met meerdere kaarten voor extra aanval en verdediging. Daarmee versterk je, zoals je al vermoedt, je machtige held of helden!
Tot slot worden alle vaardigheidskaarten open neergelegd. De spelers kiezen om de beurt één vaardigheid totdat er geen kaarten meer over zijn.
Zo bepaal en beïnvloed je zelf hoe jouw spel verloopt!

Klaar voor de start? Vechten!
Weet je nog waar H.E.R.O. voor staat?
Geen zorgen als je het bent vergeten: iedere speler heeft een ‘spiekkaart’. De ene kant vat een spelersbeurt (H.E.R.O.) samen en de andere kant laat zien hoe je de kaarten voor aanvang verdeelt. Handig in gebruik, en wie houdt er nu niet van een beetje valsspelen?

Het doel is om de SkyBase van je tegenstander te verslaan terwijl je jouw eigen basis verdedigt.
Nu moet je een meesterplan bedenken om je tegenstander te verslaan.
Tijdens elke beurt bepaal je wat je gaat doen en moet je minstens twee stappen vooruitdenken. Dat is lastig, vooral wanneer je het spel voor het eerst speelt. Kies dus verstandig!

Het wordt nog erger wanneer je een sterk heldendeck opbouwt, met wat hulp van held Franz, om de SkyBase van je tegenstander weg te vagen. Net wanneer je denkt dat je hebt gewonnen, wordt de vaardigheid Going Nuclear gespeeld.
Deze kaart lijkt op een ‘Black Hole’-kaart uit Yu-Gi-Oh: alles op het speelveld wordt vernietigd, behalve de SkyBases. Door deze vaardigheid verloor ik de wedstrijd!

Kies je vaardigheidskaarten

Let's start!

Attack!

Top view

Hoe Ferry Nice is dit spel?

H.E.R.O. heeft veel potentie. Het is geen doorsnee deckbuilder en vraagt om flink wat denkwerk.
Hoewel het ontwerp en de regels nog wat verfijning nodig hebben, iets wat ongetwijfeld in latere versies gebeurt, hebben we met veel plezier H.E.R.O. gespeeld!
Wij speelden de versie voor twee spelers. Met elk extra deck kunnen er maximaal twee spelers bijkomen!

Spelers: 2+ (afhankelijk van het aantal decks dat je bezit)
Speelduur: bliksemspel 30 minuten, kort spel 1 uur, standaardspel 1,5 uur.

Wil je zelf een held zijn? Klik hier voor de website of hier voor hun Facebookpagina!

Wil je jouw spel laten recenseren? Neem contact met ons op via ferry@ferrynicegames.nl
We hebben nog maar enkele plekken beschikbaar. Wacht dus niet te lang; misschien staat jouw spel deze maand wel in de schijnwerpers!